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 Reglas De Comportamiento

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Dakpower
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MensajeTema: Reglas De Comportamiento   Reglas De Comportamiento I_icon_minitimeMar Sep 23, 2008 11:16 pm

Reglas Comportamiento

Se exige un comportamiento aceptable con el resto de usuarios. Los términos racistas, homófobos y sexistas estarán penalizados tanto en el juego como en el foro. Asimismo los nombres de los PJs deberán ser igualmente respetuosos con los demás. Se prohíben nombres desagradables, racistas u obscenos.

Se prohíbe atacar intencionadamente a un boss que YA esté siendo atacado por otro usuario (“Kill-steal”) salvo que el atacante solicite tu ayuda expresamente, así como dar el último golpe a un monstruo de quest para ganar el objeto de aventura a un monstruo. Los GMs podrán castigar tales conductas con una congelación a su personaje.

NO está permitido el uso de MOCHILOS: Personajes usados por la misma persona con la única finalidad de doparse y así subir mas rápido de nivel. Si un usuario se aprobecha de esto se le considerará como un bot y será expulsado indefinidamente del servidor.

SE PROHIBE ser “noobkiller” o pk en ciudades de inicio (Talking Island, Elven Village, Dark Elven Village, Dwarven Village y Orcs Village), así como crear un pj exclusivamente para matar, que se considerará cualquiera que se dedique a ello en cualquier parte del mapa con nivel 4 o inferior. El castigo de éste último podría suponer ban de cuenta.

Queda prohibido y está sancionado el ADENA ART, así como tirar masivamente objetos al suelo por las razones expuestas anteriormente. Para pasar objetos de un pj a otro en la misma cuenta se aconseja el uso de los paquetes en los almacenes de las ciudades. Tirarlos para recogerlos después o pasárselos a alguien que después no los devuelva es un riesgo EXCLUSIVAMENTE del jugador.

Se pide un uso adecuado de los canales de chat.Uso del canal comercio ( ) exclusivamente para comerciar y se prohíbe el spamming o flooding. (repetición constante de un mensaje tipo macro)

Su infracción supondrá muteo temporal y reincidir aumentará la sanción
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